内容简介:METAVERSE
赛博朋克风
下一个超越现实“生态级”互联网形态
元宇宙科普
元宇宙是什么
元宇宙技术核心
元宇宙产业链
元宇宙发展困境
CONTENTS
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PART 01
元宇宙(Metaverse)可以笼统地理解为一个平行于现实世界虚拟世界现实中人们可以做到事都可以元宇宙中实现
美国著名歌手TravisScott游戏《堡垒之夜》中举办虚拟演唱会全球1230万游戏玩家成为虚拟演唱会观众;加州大学伯克利分校《Minecraft》重现校园毕业生以虚拟形象线上场景参加毕业典礼;AI学术会议ACAI任天堂《动物森友会》上举行20年研讨会演讲者游戏中播放PPT发表讲话
元宇宙拥有六大特性:社交性、实时性、兼容性、经济属性、可连接性、可创造性
元宇宙有着和现实世界相似经济系统用户虚拟权益得到保障可以脱离平台束缚而流通
虚拟世界可以被任何个人用户者团体用户来创造
数字资产、社交关系、物品等都可以贯穿于虚拟世界以及“虚拟世界”和“真实世界”间转换
它可以容纳任何规模人群以及事物任何人都可以进
能够与现实世界保持实时和同步拥有现实世界一切形态
打破物理空间界限提供高度互动、共享、高参与感社交体验
元宇宙是未来20年下一代互联网是人类未来数字化生存元宇宙联通现实世界和虚拟世界是人类数字化生存迁移载体提升体验和效率重塑数字经济体系
PC互联网—移动互联网—元宇宙
1980 网际网络2000 电子商务2010 移动互联2020 应用生态2040 宇宙
向元宇宙探索和发展过程中互联网、物联网、ARVR、智能可穿戴设备、3D图形渲染、AI人工智能、高性能计算、云计算等各行各业都将持续出现产品创新和商业模式创新发展路径中不断进步以及终极元宇宙广阔想象力我们认为都将带来产业极大终极机遇
PART 02
交互技术
VRAR、全身追踪和全身传感等多维交互技术带来元宇宙沉浸式交互体验
通讯技术
5G、WIFI6等多种通讯技术提升传输速率&降低时延实现虚拟现实融合和万物互联架构
计算能力
数字经济时代生产力其发展释放了VRAR终端压力提升续航满足元宇宙上云需求
核心算法
推动元宇宙渲染模式视频质量提升AI算法缩短数字创作时间赋能虚拟化身等多层面产业发展
主要是消费级和行业级零部件、交互设备、VR输出设备和5G基站、WIFI6设备、物联网、云服务器等网络基础设施
包括信息理和系统平台信息理包括信息采集、编解码、渲染呈现、物理反馈等交互软件系统平台主要是操作系统SDK、3D引擎等软件开发工具包
主要是基于VR分发、销售和生产运营等服务兼容生产和运营基于VRAR技术提供行业应用整体解决方案、发行及营销服务
可分为2B、2C两类是前景最广阔产业链环节2B主要面向房地产、教育、医疗、工程等领域2C主要面向社交、直播、游戏等
硬件层
软件层
服务层
应用层
生产
人工智能、数字孪生
认证机制
区块链、NFT
数据理
云计算
虚实界面
拓展现实、机器人、脑机接口
网络环境
5G6G
元宇宙可以视作与真实世界平行虚拟空间构建元宇宙是一个极其复杂工程包括生产、认证标准、数据理、虚实界面、网张环境等五大层级初步梳理了整个产业链机构
未来数字世界虚拟世界将比物理世界大上数千倍工厂和建筑都将有一个数字孪生体模拟和跟踪它们实体版本
基于去中心化网络虚拟货币使得元宇宙中价值归属、流通、变现和虚拟身份认证成为可能具有稳定、高效、规则透明、确定优点
云储存、云计算特别是云渲染完全依赖终端运算要降低用户门槛、扩大市场就将运算和分离云端GPU上完成渲染因此动态分配算力云计算系统将是元宇宙一项基础设施
拓展现实包括VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(融合现实)机器人通过实体仿真肉身成为连通元宇宙另一种渠道脑机接口技术应用正成为科技巨头争夺焦点目前主要应用于医学领域
基于5G“杀手级应用”还未出现因此市场需求度和渗透率还不高元宇宙有可能以其丰富与强大社交属性打开5G大众需求缺口提升5G网络覆盖率
PART 03
基础设施
包括网络设施与芯片等
人机交互
硬件层包括手机、智能眼镜等可穿戴设备
去中心化
空间计算
3D化层包括3D引擎、VRARXR等
创作者经济
体验
实际参与社交、游戏、现场音乐等非物质化体验
包括边缘计算、区块链等帮助生态系统构建分布式架构
帮助创作者制作并将成果货币化包括设计工具、货币化技术等
零部件
信息采集
VRAR技术提供
2B
2C
软硬件结合服务、和应用发展场景丰富
工具建造者
平台建造者
应用建造者
生产者
元宇宙是创作者驱动经济创作者网络创作不管是游戏、社交还是其他决定了这个网络价值
专注于为创作者和开发者提供开发工具不只是将它构建为单个应用程序体验而是将其构建为一个平台
通讯设备、物联网、交互设备等硬件设备超强算力交互设备超高清及ARVR设备保障信息传输5G技术等
对真实世界功能替代通过用户需求来驱动应用开发这些应用组成元宇宙生态
PART 04
吸引用户
生产劳动
产出
生产模式容易形成资本垄断
生产资料
生产模式中生产资料会被平台开发商形成垄断而加平台用户则会成为资本剥削对象
A国
B国
用户、规则文化、经济
元宇宙
跨国监管障碍
国家之间能形成统一法律监管
被平台开发商形成垄断
生产者会成为资本剥削对象
THANKS
感谢聆听
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